Ilustrando un oso vector paso a paso



En el siguiente tutorial podremos observar el cómo de la creación de un personaje vectorizado paso a paso, desde su preparación en illustrator hasta su finalización. El sketch o boceto para este tutorial lo podrán encontrar en la página behance del diseñador gráfico Rafael Díaz de San Salvador, El Salvador.

Paso 1


Antes que nada debemos crear un nuevo documento en illustrator, con las siguientes especificaciones. El tamaño y unidades no se tomaran en cuenta en este tutorial, pero es aconsejable realizar el documento con estas medidas mínimas.

Paso 2


Una vez hayamos creado el documento, se debe importar el boceto que vamos a vectorizar. Para esto debemos seleccionar “Archivo” y seguidamente darle clic a la opción “Colocar”, esto nos deberá mostrar en pantalla una ventana para buscar dicho boceto, una vez encontrado le damos colocar.

Paso 3


Para poder vectorizar correctamente una imagen es necesario siempre cambiar la opacidad de la misma a un valor por debajo de 50, con el propósito de convertir la imagen casi traslucida y así podremos trabajar mejor en los detalles de la imagen; este valor depende de cada imagen, pero se puede ajustar al gusto de cada persona.

Paso 4


Una vez hayamos cambiado la opacidad de la imagen debemos crear una capa encima del boceto y después bloquear la capa que contiene el boceto a trabajar, es importante diferenciar la capa del boceto con la nueva capa creada, con esto podremos trabajar encima de la imagen sin cometer el error de moverla o manipularla de algún modo.

Paso 5


Ya con la capa bloqueada, ahora si es posible empezar a trabajar en la vectorización de la imagen. Para esto debemos seleccionar la herramienta  “pluma” o presionar la tecla “P”. En la imagen se puede observar la configuración recomendada para la creación del contorno del personaje, para este caso se utilizó una pluma con grosor de 3 puntos, con un perfil uniforme. Ya con estas características de pluma empezamos a realizar los contornos de la imagen. Cada esquina se debe realizar con mucho cuidado teniendo en cuenta las curvas que se tienen en la pluma.

Paso 6


Una herramienta importante de illustrator es el manejo de grosor en las líneas, el cual nos permite cambiar el ancho de las líneas que iremos dibujando, los límites de cada línea de manipularan según lo necesite el dibujo, se deberán ajustar para que el ancho sea el más mínimo y así lograr un efecto de presión en las líneas muy usado por artistas reconocidos en todo el mundo.

Paso 7


Cuando ya tengamos todo el contorno elaborado, debemos convertir estas líneas en rellenos, con el fin de trabajar más cómodamente con el personaje. Se debe entonces hacer clic en “Objeto” y a continuación en la opción “Expandir apariencia”.

Paso 8


Como podemos observar ahora nuestro personaje tiene rellenos en algunas zonas del dibujo, pero existen otras que no fueron convertidas, esto sucede con frecuencia en illustrator y para solucionarlo se debe volver hacer la operación del paso 7, pero con la única diferencia que debemos elegir la opción de ”Expandir…” para que todo nuestro dibujo sea convertido a rellenos. Es necesario tener en cuenta que si no hay ningún objeto seleccionado esta operación no podrá realizarse, verifique que todo su dibujo este seleccionado.

Paso 9


Ahora solo resta unir todos los rellenos de la imagen en una sola composición y así podremos avanzar con la creación de los colores, sombras e iluminaciones del dibujo. Para esto debemos hacer clic en la casilla de “Unificar” situada en la esquina superior izquierda de la ventana de “Busca trazos”, cabe recordar que todo el dibujo debe estar seleccionado previamente.

Paso 10


Ya con nuestro dibujo totalmente unificado en una sola composición, podemos añadir colores y rellenos internos a nuestro dibujo, esto lo lograremos con la herramienta “pluma” la cual ahora no contendrá líneas si no rellenos en nuestra selección de colores, simplemente hay que presionar la tecla “X” para cambiar de líneas a rellenos. Lo que resta es realizar el contorno nuevamente del dibujo paro esta vez lo haremos con rellenos y así tendremos nuestra base para el personaje.

Paso 11

Cuando ya tengamos nuestra base podremos continuar con otras partes del personaje, como lo son: la boca, nariz, ojos y orejas. Cada uno distinguido por un color diferente, el color del personaje depende enteramente de su creatividad.

Paso 12


Ahora con un color más oscuro realizaremos las sombras en ciertas partes del personaje, para esto podremos imaginar que existe un gran bombillo por encima de nuestro dibujo y este dará las sombras necesarias para una interpretación del mismo en el personaje. Como se puede observar muchas de estas sombras se realizaron con unos pequeños arcos que asemejan pelaje, son pequeños efectos que logran dar más vida a la composición.

Paso 13


Muchas veces se utiliza más de un color para interpretar las sombras en una composición, este es un estilo característico del dibujo vectorial, el cual pretende mostrar de manera más dinámica el personaje, en este caso el color más oscuro muestra una sombra más penetrante en el dibujo.

Paso 14


Ya casi dando pro finalizado el dibujo, se pueden empezar a realizar pequeños detalles que le darán más complejidad al dibujo y por ende más vida al personaje, estos detalles pueden variar de entre unas pequeñas manchas o elementos más complejos como lo son los ojos e iluminaciones.

Paso 15

Para darle un acabado más profesional se puede agregarle efectos de luz o color a la composición, en este caso aplique un relleno de color rojizo sobre el personaje y aplique un efecto de luz suave, que me permite jugar con las luces que afectan al color del pelaje y sombras del personaje.

Final

Y es así como nuestro personaje empezara a cobrar vida usando técnicas de dibujo sencillas usadas por artistas del dibujo vectorial alrededor del mundo. Más adelante realizaremos dibujos más complejos y elaborados. Recuerda comentar si tienes alguna duda sobre el proceso.

Unknown

Mi nombre es Sergio Andres Serrano Avellaneda y soy diseñador gráfico, ilustrador digital, programador de plataformas administrables y programador web.

5 comentarios:

  1. Esta muy genial el tutorial, aunque lo único complicado va hacer dibujar un oso decente.

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    1. Hola Diana, Muchas gracias por tu comentario. Para practicar puedes usar un boceto o sketch de alguien mas (con la condición por supuesto de que le des crédito al autor original).

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  2. Genial! me ha servido muchísimo, el mejor tutorial que he encontrado, preciso en todo, gracias!

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    1. Gracias Angélica por tu comentario, espero realizar mas tutoriales en el futuro, un poco mas elaborados y que incluyan programas como Photoshop, 3ds max, After effects, Html5 y creación de vídeo juegos con la herramienta Construct 2

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  3. hermoso no espesado pero ya estoy procediendo !!♥♥♥ se nota que esta buenazo

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